Blender Conference 2026 開催レポート
2026年9月にアムステルダムで開催されたBlender Conference 2026は、50カ国以上から700人以上が参加した3日間のイベント。126人のスピーカーが4つのステージで登壇し、100時間以上のプログラムが提供された。参加者の満足度は極めて高く、79%が来年の参加を予定している。
Blenderカンファレンスイベントレポート3DCG
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2026年9月にアムステルダムで開催されたBlender Conference 2026は、50カ国以上から700人以上が参加した3日間のイベント。126人のスピーカーが4つのステージで登壇し、100時間以上のプログラムが提供された。参加者の満足度は極めて高く、79%が来年の参加を予定している。
Blender Foundationが2026年度のユーザー調査を実施しています。匿名で回答でき、結果は図解レポートと生データの両形式で公開される予定です。Blender IDでログインして参加できます。
Blender 5.2 LTSがリリースされました。2年間のサポート(2028年7月まで)を備えた安定版で、Geometry Nodes、レンダリング、Grease Pencil、スカルプティングなど複数の機能が強化されています。
Blenderチームが2026年7月19日から23日にロサンゼルスで開催されるSIGGRAPH 2026に参加します。複数のセッションが予定されており、Blenderユーザーやプロフェッショナルとの交流の機会があります。
Blenderが開発状況を一元管理できる公式ロードマップを公開しました。主要プロジェクトの進捗状況と完了した機能を一覧で確認でき、各プロジェクトカードから詳細情報へワンクリックでアクセスできます。
PIXTAが3DCG素材のAI生成素材に関する商用利用ガイドラインを2026年6月23日に更新。制作者本人による撮影・創作物を重視しつつ、補助的なAI利用は作品の本質を変えない範囲で認める方針を示しました。
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